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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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测试AI Actor实现 More...
#include "actor/actor_logic/actor_testai/actor_testai.h"#include "actor/actor_base/core/nregister.h"#include "tools/log/nactor_logitem.h"#include "tools/log/nlog.h"#include <random>测试AI Actor实现
实现基于行为树的AI测试Actor,用于验证行为树框架功能。 注册自定义行为树节点:CheckEnemy(30概率发现敌人)、Attack(随机伤害攻击)、 CheckPatrolPoint(检查巡逻点)、Patrol(巡逻移动)、Idle(待机)。 与actor_role绑定,随角色创建和销毁。