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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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战斗单位 More...
#include "actor/actor_logic/actor_role/logic/attribute/attribute.h"#include "actor/generated/pb/net.pb.h"#include "actor/generated/pb/db.pb.h"Classes | |
| class | ngl::unit |
| 战斗单位基类 More... | |
| class | ngl::unit_role |
| 玩家角色单位类 More... | |
| class | ngl::unit_monster |
| 怪物单位类 More... | |
战斗单位
聚合属性、Buff和技能为可战斗实体