ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
actor_family.cpp File Reference

家族(公会)系统 Actor 实现 More...

Detailed Description

家族(公会)系统 Actor 实现

管理游戏中的家族/公会系统,包括创建、加入、退出、转让等操作。 使用数据库组件 m_familyer(玩家-家族映射)和 m_family(家族数据) 进行数据持久化。

主要功能:

  • 创建/解散公会、申请加入、批准/拒绝申请
  • 转让会长、退出公会、每日签到
  • 公会列表查询、公会信息同步
  • 支持 GM 命令和玩家登录/下线事件

Actor 类型: ACTOR_FAMILY(单例,广播模式) 权重: 0x7fffffff(最高优先级)