|
ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
|
实现物品数据结构和物品类型操作 More...
#include "actor/actor_logic/actor_role/logic/bag/itme.h"#include "actor/actor_logic/actor_role/actor_role.h"Classes | |
| class | ngl::item_create_material |
| class | ngl::item_create_money |
| class | ngl::item_create_equip |
| class | ngl::item_create_card |
Variables | |
| const item_create_material | ngl::g_item_create_material |
| const item_create_money | ngl::g_item_create_moneygold (EMoneyGold) |
| const item_create_money | ngl::g_item_create_moneysilver (EMoneySilver) |
| const item_create_equip | ngl::g_item_create_equip |
| const item_create_card | ngl::g_item_create_card |
实现物品数据结构和物品类型操作
定义物品类型工厂模式,提供材料、货币、装备、卡牌等不同类型物品的创建逻辑