|
ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
|
角色资料信息管理实现 More...
#include "actor/actor_logic/actor_role/logic/roleinfo.h"#include "actor/actor_logic/actor_brief/actor_brief.h"#include "actor/actor_logic/actor_role/actor_role.h"#include <algorithm>#include <limits>角色资料信息管理实现
提供角色等级、VIP、名称、金币、银币、禁言状态等属性的查询和修改。 所有属性修改通过tdb_brief的NSP同步机制持久化, 并触发对应的事件通知(如等级变化、金币变化等)。