|
ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
|
事件地图数据结构和空间事件触发声明。 More...
Classes | |
| class | ngl::np_eevents_map |
| class | ngl::np_eevents_map_leaveview |
| class | ngl::np_eevents_map_enterview |
| class | ngl::np_eevents_map_death |
Typedefs | |
| using | ngl::actor_events_map = actor_events<ENUM_EVENTS_MAP, eevents_map, eevents_map_count> |
Enumerations | |
| enum | eevents_map { eevents_map_leaveview , eevents_map_enterview , eevents_map_death , eevents_map_count } |
事件地图数据结构和空间事件触发声明。
本文件定义了地图事件系统,提供以下功能: