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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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角色创建Actor,处理新玩家注册和初始数据设置 More...
#include "tools/db/sql/mysql/nmysql_pool.h"#include "actor/actor_base/core/actor_manage.h"#include "actor/actor_base/core/nactortype.h"#include "actor/actor_base/core/ndbclient.h"#include "tools/db/sql/mysql/nmysql.h"#include "actor/actor_base/core/ntimer.h"#include "tools/db/sql/db_data.h"#include "net/tcp/ntcp.h"Classes | |
| class | ngl::actor_create |
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角色创建Actor,处理新玩家注册和初始数据设置
负责服务器之间的Actor迁移流程:Actor数据从源服务器移除后,在目标服务器上创建。