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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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用于每个socket消息频率控制的速率限制器。 More...
#include "tools/tab/xml/sysconfig.h"#include "tools/tools.h"#include "tools/type.h"#include <unordered_map>Classes | |
| class | ngl::nrate |
| 速率限制器类。 More... | |
用于每个socket消息频率控制的速率限制器。
实现基于时间窗口的速率限制,防止客户端发送过多消息导致服务器过载。 支持可配置的时间间隔和最大消息数量。