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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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事件逻辑和定时事件调度声明 More...
Classes | |
| class | ngl::np_eevents_logic |
| 逻辑事件类型基类 More... | |
| class | ngl::np_eevents_logic_rolelogin |
| class | ngl::np_eevents_logic_roleoffline |
| class | ngl::np_eevents_logic_rolevaluechange |
Typedefs | |
| using | ngl::actor_events_logic = actor_events<ENUM_EVENTS_LOGIC, eevents_logic, eevents_logic_count> |
事件逻辑和定时事件调度声明
定义游戏逻辑事件类型枚举和相关事件数据结构, 包括玩家登录/下线、等级变化、金币变化等事件。
| enum ngl::eevents_logic |