|
ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
|
Files | |
| init_dbdata.cpp | |
| 实现数据库数据初始化(种子数据写入)逻辑。 | |
| init_dbdata.h | |
| 数据库数据初始化声明。 | |
| init_server.cpp | |
| 实现服务器初始化逻辑。 | |
| init_server.h | |
| 服务器初始化辅助函数声明。 | |
| server_main.cpp | |
| 实现核心库主入口 ngl_main 与崩溃转储邮件转发回调。 | |
| server_main.h | |
| 声明核心库主入口 ngl_main 与崩溃转储回调接口,并定义导出宏。 | |
| start_actor.cpp | |
| 实现Actor启动逻辑。 | |
| start_actor.h | |
| Actor启动辅助函数声明。 | |
| start_cross.cpp | |
| 实现跨服启动逻辑。 | |
| start_cross.h | |
| 跨服启动辅助函数声明。 | |
| start_crossdb.cpp | |
| 实现跨服数据库启动逻辑。 | |
| start_crossdb.h | |
| 跨服数据库启动辅助函数声明。 | |
| start_csvserver.cpp | |
| 实现CSV服务端启动逻辑。 | |
| start_csvserver.h | |
| CSV服务端启动辅助函数声明。 | |
| start_db.cpp | |
| 实现数据库节点启动逻辑。 | |
| start_db.h | |
| 数据库节点启动辅助函数声明。 | |
| start_game.cpp | |
| 实现游戏服启动逻辑。 | |
| start_game.h | |
| 游戏服启动辅助函数声明。 | |
| start_gateway.cpp | |
| 实现网关启动逻辑。 | |
| start_gateway.h | |
| 网关启动辅助函数声明。 | |
| start_log.cpp | |
| 实现日志节点启动逻辑。 | |
| start_log.h | |
| 声明用于log-node启动的引导入口点。 | |
| start_login.cpp | |
| 实现登录服启动逻辑。 | |
| start_login.h | |
| 登录服启动辅助函数声明。 | |
| start_node.cpp | |
| 实现节点启动逻辑。 | |
| start_node.h | |
| 节点启动辅助函数声明。 | |
| start_pushcfg.cpp | |
| 实现配置推送启动逻辑。 | |
| start_pushcfg.h | |
| 配置推送启动辅助函数声明。 | |
| start_robot.cpp | |
| 实现机器人节点启动逻辑。 | |
| start_robot.h | |
| 机器人节点启动辅助函数声明。 | |
| start_world.cpp | |
| 实现世界服启动逻辑。 | |
| start_world.h | |
| 世界服启动辅助函数声明。 | |