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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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Files | |
| nactor_auto.cpp | |
| 实现自动生成的Actor协议处理逻辑。 | |
| nprotocol.cpp | |
| 实现协议数据结构的序列化和反序列化逻辑。 | |
| nprotocol.h | |
| 声明游戏服务器内部协议相关接口。 | |
| nprotocol_template.h | |
| 声明协议数据结构的序列化和反序列化模板接口。 | |
| protocol.cpp | |
| 实现协议处理类的静态成员和核心方法。 | |
| protocol.h | |
| 声明协议处理和分发接口。 | |
| tprotocol.cpp | |
| 实现模板化协议处理类的静态成员和映射表。 | |
| tprotocol.h | |
| 声明模板化协议处理接口,支持Lua绑定和协议映射。 | |