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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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实现自动生成的Actor协议处理逻辑。 More...
#include "actor/actor_logic/actor_events/events_logic.h"#include "actor/actor_logic/actor_events/events_map.h"#include "actor/generated/auto/register_channel_db.h"#include "actor/actor_logic/actor_kcp/actor_kcp.h"#include "actor/generated/auto/auto_actor_enum.h"#include "actor/generated/auto/nprotocol_auto.h"#include "actor/generated/auto/nactor_auto.h"#include "actor/actor_base/core/nactortype.h"#include "actor/actor_base/core/actor_db.h"#include "actor/actor_base/core/ntimer.h"#include "actor/actor_base/core/actor.h"#include "actor/generated/pb/net.pb.h"#include "actor/protocol/tprotocol.h"#include "actor/protocol/nprotocol.h"#include "tools/tools/tools_enum.h"Functions | |
| void | ngl::auto_actor () |
| 将所有Actor类绑定到对应的枚举值。 | |
| void | ngl::tprotocol_customs () |
| 注册自定义协议ID。 | |
| void | ngl::event_register () |
| 注册Actor生命周期和事件处理器。 | |
实现自动生成的Actor协议处理逻辑。
本文件包含由代码生成器自动创建的Actor协议处理实现,包括:
该文件是自动生成的代码,请勿手动修改。
| void ngl::auto_actor | ( | ) |
将所有Actor类绑定到对应的枚举值。
| void ngl::event_register | ( | ) |
注册Actor生命周期和事件处理器。
| void ngl::tprotocol_customs | ( | ) |
注册自定义协议ID。