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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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节点连接任务结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Attributes | |
| i32_serverid | m_serverid |
| 目标服务器ID | |
| std::function< void()> | m_fun |
| 连接建立后的回调函数 | |
节点连接任务结构体。
延迟任务,在 actor_client 确认节点连接建立后执行。 用于确保在连接就绪后再执行特定的操作。