ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
ngl::gateway_socket Struct Reference

网关套接字信息结构体。 More...

#include <nprotocol.h>

Public Attributes

std::string m_session
 客户端会话标识符
i16_area m_area = -1
 游戏区域ID
i64_accountid m_accountid = -1
 账号ID
i32_actordataid m_dataid = -1
 角色数据ID
i32_serverid m_gameid = -1
 游戏服务器ID
i32_serverid m_gatewayid = -1
 网关服务器ID
i32_socket m_socket = -1
 网络套接字ID

Detailed Description

网关套接字信息结构体。

存储网关服务器上的客户端连接信息,包括会话、账号、角色等关联数据。 用于网关服务器管理客户端连接状态。


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