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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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新增邮件请求结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Attributes | |
| i64_actorid | m_roleid = -1 |
| 收件人角色ID | |
| int32_t | m_tid = -1 |
| 邮件模板ID | |
| std::string | m_parm |
| 模板参数,用于动态替换邮件内容 | |
| int32_t | m_dropid = -1 |
| 附件奖励配置ID | |
| int32_t | m_dropcount = -1 |
| 附件奖励倍数 | |
新增邮件请求结构体。
用于向玩家发送系统邮件,支持模板化邮件和附件奖励。