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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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节点会话信息,关联TCP会话ID与远程节点元数据。 More...
#include <handle_pram.h>
Public Member Functions | |
| nnode_session (i32_sessionid asession, const nactornode &anode) | |
| 构造函数,指定会话ID和节点元数据。 | |
| nnode_session (const nactornode &anode) | |
| 构造函数,仅指定节点元数据,会话ID默认为-1。 | |
Public Attributes | |
| i32_sessionid | m_session = -1 |
| 已连接的会话ID。 | |
| nactornode | m_node |
| 远程节点元数据。 | |
节点会话信息,关联TCP会话ID与远程节点元数据。
| ngl::nnode_session::nnode_session | ( | i32_sessionid | asession, |
| const nactornode & | anode ) |
构造函数,指定会话ID和节点元数据。
| asession | TCP会话ID |
| anode | 远程节点元数据 |
带显式会话ID的节点-会话对构造函数。
| asession | 会话ID |
| anode | actor节点信息 |
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explicit |
构造函数,仅指定节点元数据,会话ID默认为-1。
| anode | 远程节点元数据 |
带默认会话ID的节点-会话对构造函数。
| anode | actor节点信息 |