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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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Actor网关ID更新结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Attributes | |
| bool | m_isremove |
| true表示移除绑定,false表示添加绑定 | |
| i64_actorid | m_actorid |
| 玩家Actor ID | |
| i32_serverid | m_gatewayid |
| 网关服务器ID | |
Actor网关ID更新结构体。
用于更新玩家Actor与网关服务器的绑定关系。 支持添加和移除两种操作。