ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
ngl::np_actor_gatewayid_updata Struct Reference

Actor网关ID更新结构体。 More...

#include <nprotocol.h>

Public Attributes

bool m_isremove
 true表示移除绑定,false表示添加绑定
i64_actorid m_actorid
 玩家Actor ID
i32_serverid m_gatewayid
 网关服务器ID

Detailed Description

Actor网关ID更新结构体。

用于更新玩家Actor与网关服务器的绑定关系。 支持添加和移除两种操作。


The documentation for this struct was generated from the following file: