ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
ngl::np_gateway_close_session Struct Reference

网关关闭会话请求结构体。 More...

#include <nprotocol.h>

Public Attributes

i32_actordataid m_roleid
 角色ID
i16_area m_area
 游戏区域ID
std::string m_session
 触发断线时的会话ID,用于忽略过期延迟清理

Detailed Description

网关关闭会话请求结构体。

用于请求网关关闭特定玩家的会话连接。 通常在玩家登出或会话超时时使用。


The documentation for this struct was generated from the following file: