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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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Actor节点批量更新结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Attributes | |
| np_actornode_update | m_mass |
| 批量节点更新数据 | |
| std::function< void()> | m_fun |
| 同步完成后的回调函数 | |
Actor节点批量更新结构体。
用于向 actorclient 批量同步节点信息,支持异步完成回调。 当所有节点信息同步完成后,会调用 m_fun 回调函数。