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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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新增公告请求结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Attributes | |
| std::string | m_notice |
| 公告内容文本 | |
| int32_t | m_starttime = -1 |
| 公告开始显示时间(UTC时间戳) | |
| int32_t | m_finishtime = -1 |
| 公告结束显示时间(UTC时间戳) | |
新增公告请求结构体。
用于向游戏内公告系统添加新的公告信息。 支持定时发布和自动下线。