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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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聊天消息结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Attributes | |
| int | m_id = -1 |
| 聊天频道ID,标识聊天类型(世界、公会、私聊等) | |
| i64_actorid | m_roleid = -1 |
| 发送者角色ID | |
| std::string | m_rolename |
| 发送者角色名称 | |
| std::string | m_content |
| 聊天内容 | |
| int | m_utc = -1 |
| 消息发送的UTC时间戳 | |
聊天消息结构体。
用于存储和传输聊天消息,支持世界聊天、公会聊天、私聊等多种聊天类型。