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ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
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物品发送请求结构体。 More...
#include <nprotocol.h>
Public Attributes | |
| std::string | m_src |
| 物品来源描述,如 "任务奖励"、"商城购买" 等 | |
| std::map< int32_t, int32_t > | m_item |
| 物品列表,key为物品配置ID,value为物品数量 | |
物品发送请求结构体。
用于向玩家角色发送物品,包含物品来源和物品列表。 支持批量发送多种物品。