ngl_server 1.0
基于 Actor 模型的 C++ 服务器框架
ngl::demo01_runtime Struct Reference

demo01运行时状态 More...

#include <actor_demo01.h>

Public Attributes

int32_t m_shape = 0
 形状(DemoShape 枚举)
int32_t m_input_angle = 0
 客户端最近上报的 angle(弧度*1000)
int32_t m_input_speed = 0
 客户端最近上报的 speed(像素/秒,可负)
int64_t m_input_ms = 0
 上次输入的时间戳(毫秒)

Detailed Description

demo01运行时状态

存储不属于unit的demo形状/输入数据,包括形状类型、 客户端上报的移动角度、速度及上次输入时间戳


The documentation for this struct was generated from the following file: